龙之剑觉醒 暴击和攻击力机制讲解 暴击和攻击力怎么选
时间:2026-07-30
来源:b2b软件园
作者:佚名
《龙之剑觉醒》很多玩家洗装备时纠结词条取舍,不清楚攻击力与暴击整套伤害计算逻辑,盲目堆砌暴击词条挑战噩梦BOSS时,会被怪物暴击抗性大幅稀释收益,输出波动极大。下面为大家带来《龙之剑觉醒》暴击和攻击力机制讲解,希望能帮到大家。
暴击机制
暴击率上限为80%
如果玩家的暴击率为160%而BOSS有50%的暴击抗性,玩家的暴击率就会变为80%
BOSS的暴击抗性越高玩家的暴击率和爆伤稀释的非常严重
玩家160%的暴击率和300%的暴击伤害才会在BOOS50%暴击抗性比攻击力稍强
攻击力机制
主词条最好洗百分比增加攻击力
副词条洗百分比无视防御比攻击力词条更好
在组队副本中,可以考虑携带100%的无视防御,队友帮助打异常
无脑堆无视防御和攻击力是现在主流,只有后面英雄开放90级的等级上限暴击流才会比攻击力强

